Publicado por Julio César Fernández el 28/11/2013 @ 17:31
Continuamos el repaso por los cambios internos que aporta iOS 7 con respecto a versiones anteriores. La próxima parada es la síntesis de voz, un añadido que hasta ahora solo podía usarse en iOS con productos de terceros pero que no tenía una implementación propia. Ahora, podemos acceder a los más de 40 idiomas y variaciones que soporta el sistema y tener un añadido para accesibilidad o incluso juegos... ¿de guerra?
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Publicado por Julio César Fernández el 25/11/2013 @ 19:52
Toca seguir esperando en algo que ya se ha convertido en una mala costumbre. WhatsApp vuelve a ver cómo se rechaza una actualización por algún tipo de fallo que no han controlado o política de seguridad que no han cumplido. Hace tiempo incluso estuvieron fuera de la App Store durante un tiempo. En esta ocasión se han apresurado a desmentirlo, pero las pruebas son evidentes en cuanto a que es una estrategia de distracción y este rechazo es muy real.
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Publicado por Julio César Fernández el 05/08/2014 @ 18:26
Los cambios a veces vienen poco a poco, de manera sutil y casi sin que nos demos cuenta, para aceptarlo mejor. Y dichos cambios vienen porque a veces hay un concepto que es necesario cambiar, algo que se ha “deformado” más de la cuenta. Porque el propio mercado se ha desviado. Que a día de hoy, el 71% del beneficio que genera la App Store venga de compras integradas es un problema para esta y lo hace inviable como sistemas de juegos serios. Intentemos buscar las claves de este cambio que se aproxima y las señales que Apple está dejando por el camino.
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Publicado por Julio César Fernández el 20/11/2013 @ 12:51
La novedad más importante de la nueva generación de dispositivos iOS (iPhone y iPad) es sin duda la incorporación del procesador A7 con capacidad de 64 bits. Esto permite un mejor rendimiento, mayor capacidad de proceso y la oportunidad de disfrutar de apps de calidad escritorio real. Google, que tiene en iOS una de sus más importantes fuentes de ingresos, no podía quedarse atrás y ya ha puesto a disposición de los desarrolladores el kit de desarrollo de Google Maps en 64 bits, permitiendo sacar el mayor provecho de este.
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Publicado por Julio César Fernández el 20/11/2013 @ 10:46
Cocos2D es sin duda la librería (o framework) por excelencia del desarrollo de juegos para plataformas móviles. Es código abierto, gratuita y es la base en la que Apple se basó para crear su propia versión llamada Sprite Kit. Ahora Cocos2D acaba de poner a disposición de todos un adelanto de su última versión 3.0, que permite jugar con él y ver todas las posibilidades: plenamente integrado con Xcode, desarrollo en Objective-C y futuro soporte para compilar para Android. Descubre qué nos ofrece esta versión y que nos deparará en el futuro.
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Publicado por Julio César Fernández el 14/11/2013 @ 19:57
Ha tardado un tiempo desde que iOS 7 fue lanzado, pero finalmente Apple acaba de lanzar las actualizaciones correspondientes a sus dos apps más importantes de cara a la lectura: iBooks y iTunes U. Tanto el lector de libros como el acceso al catálogo de cursos y contenidos didácticos iTunes U han sufrido un importante cambio visual, abandonando el conocido skeumorfismo.
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Publicado por Julio César Fernández el 09/11/2013 @ 00:32
Tras un paseo por Madrid Games Week donde hemos podido probar lo último en videojuegos, así como las nuevas generaciones, la sensación final es clara: la industria está estancada. Conceptos repetidos una y otra vez unido a un adelanto técnico que siendo sinceros, no merece la pena: el cambio no es tan significativo. Y esta situación de estancamiento en el elemento perfecto donde Apple suele mostrar su particular "game changer" que podría ser el futuro Apple TV re-inventado como consola de videojuegos. Encuentra las claves en este artículo de opinión.
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Publicado por Julio César Fernández el 07/11/2013 @ 00:53
La compra de apps por volumen es una facilidad que Apple aporta a miles de empresas y centros educativos en todo el mundo, inclusive en España donde también está presente este programa. Pero la instalación de las apps unidas a este programa, a través de códigos de canje de la App Store, era un poco engorrosa para el personal de las empresas y centros. Descubre cómo Apple ha mejorado esto permitiendo la instalación remota desde la App Store, lanzando una única petición a toda nuestra red de dispositivos con iOS 7.
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Publicado por Julio César Fernández el 05/11/2013 @ 12:02
iOS se ha convertido en una de las plataformas de desarrollo más importantes a nivel mundial y gracias a iTunes U y cursos como el de desarrollo de apps para iPhone y iPad de la Universidad de Stanford, está al alcance de cualquiera aprender a desarrollar para ella. Gracia a la app iTunes U de iOS o un simple iTunes podemos aprovechar el renovado curso para iOS 7 de la Universidad de Stanford y mejorar nuestro currículum a una de las disciplinas que sin duda serán más requeridas por las empresas en los próximos meses.
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Publicado por Julio César Fernández el 31/10/2013 @ 13:38
El lanzamiento de iOS 7 supone una verdadera revolución en cuanto a posibilidades para los desarrolladores y por extensión para fabricantes y usuarios. Apple ha conseguido crear una de las plataformas de videojuegos de mayor éxito del mundo y la llegada de mandos de control, que extiendan las posibilidades de estos dentro de iPad, iPhone o iPod Touch no es sino un paso más hacia el tan rumoreado Apple TV con SDK de terceros y soporte de juegos. Descubre en qué consiste todo esto.
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