Publicado por Pere Montpeó el 26/03/2014 @ 22:52
Twitter nos sorprende otra vez con una nueva actualización de su aplicación para smartphones. Esta vez le ha tocado el turno a la experiencia tanto en la forma en cómo compartimos fotos como la forma en cómo las subimos a la red de microblogging. Realmente la descripción de la App Store no nos da muchas pistas de las novedades pero lo podemos descubrir fácilmente en el blog oficial. Empezando por... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 26/03/2014 @ 19:23
On the line es un juego súper sencillo y que me gusta mucho justamente por esta sencillez. Ha sido desarrollado por el francés Kevin Choteau, un desarrollador que ha trabajado en juegos para Kinect, diseñando niveles y también para Konami o Ubisoft. Este juego es su primera experiencia en solitario, desarrollado con el Unreal Development Kit, UDK. Un paquete de herramientas muy potente y versátil. El juego se basa en... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 22/09/2014 @ 11:52
Los emoji han sido objeto de crítica muchas veces por su falta de sensibilidad y diversidad. Los de MTV Act se hicieron esa misma pregunta y se la trasladaron directamente a Tim Cook, concretamente a su correo. Esta es la respuesta que obtuvieron de Kate Cotton, vicepresidenta de comunicaciones corporativas mundiales de Apple, después de que Tim Cook le reenviase el email: Tim me ha reenviado tu correo. Estamos de... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 22/09/2014 @ 11:53
Según Billboard parece que con iTunes Radio solo hemos visto la punta del iceberg de lo que tiene en mente Apple. Hasta ahora el servicio de streaming de la compañía californiana es gratuito con anuncios y deja crear emisoras por canciones, artistas o géneros, además de otras emisoras con contenido juntado por algún famoso. Estos anuncios se pueden quitar pagando por iTunes Match, pero nada más. Estos clientes tienen que... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 21/03/2014 @ 15:52
Parece que el fenómeno Oceanhorn ya va de capa caída. Normal al tratarse de un juego con una historia lineal: lo terminas, alcanzas el 100% si quieres, y listo, no hay nada más que hacer. Por eso esta actualización que ha aterrizado hoy en la App Store nos parece un poco descafeinada. La cuestión es que ahora es posible sincronizar el progreso con varios dispositivos a través de iCloud. Puede... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 21/03/2014 @ 15:31
Telegram para iOS acaba de recibir una esperada actualización por muchos. Sé de muchos, que aunque parezca increíble, estaban esperando con ansia que Telegram incorporase mensajes de voz. Así lo han hecho de la misma forma que lo podemos hacer con WhatsApp: pulsamos sobre el botón del micro, que está en la misma posición que WhatsApp y grabamos nuestro mensaje, pudiéndolo cancelar en cualquier momento. Según las notas de la... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 05/08/2014 @ 17:29
Paper by 53 ofrece muchas posibilidades creativas. Solo hace falta usar un rato la aplicación, sin ni siquiera haber comprado ninguna herramienta, para darse cuenta de ello. O si queréis un poco más, podéis daros una vuelta por la galería de todo lo que se ha hecho con Paper últimamente, hay verdaderas obras de arte. ¿Pero qué pasa si queremos usar nuestros dibujos en otras aplicaciones? Sería genial por ejemplo... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 21/03/2014 @ 10:56
Por fin tenemos un par de confirmaciones muy interesantes. Por un lado está Monument Valley, uno de los juegos que calificamos como de los más esperados de este 2014 por su originalidad y arte. Solo hace falta echarle un vistazo al vídeo que acompaña este párrafo. La gente de iMore han estado allí, en la Game Developer Conference y han podido probarlo en primera persona. Como veis destaca el apartado... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 20/03/2014 @ 16:00
Por fin está aquí el modo offline a SimCity con la última actualización según el blog de EA. Después de todos los problemas iniciales, y el tener que estar siempre conectado a internet ni que fuera para jugar en el modo individual puede que llegue a su fin. Ahora podremos jugar sin tener que estar permanentemente conectados a internet. Lógicamente no tendremos todas las características online como evidentemente el modo... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 20/03/2014 @ 15:00
Epic Games ha roto todo el secretismo y ha abierto el código de su nuevo motor Unreal Engine 4, haciéndolo accesible a todo el mundo por una cuota mensual de 19 dólares a través de GitHub y un acuerdo de repartición de beneficios que garantiza a Epic Games el 5% de todos los beneficios. Incluyendo todos los aspectos de beneficios: las ventas directas, las compras dentro de la aplicación en... Continuar leyendo...