Publicado por Lucas J. Caro el 18/02/2013 @ 15:31
Una semana más volvemos con el artículo de opinión X razones por las que... En esta ocasión, el tema va a ser el sistema operativo de los Mac, OS X, que a día de hoy sigue sin tener rival (exceptúo a Windows 8 porque no lo he probado) sobre todo en lo que se refiere a manejabilidad y estabilidad. A continuación mis razones, siempre personales y subjetivas, que hacen que considere a OS X como el mejor sistema operativo de ordenador que haya probado jamás.
... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 20/06/2014 @ 11:58
Esta semana le toca a Minecraft: Pocket Edition. La versión del popular juego de escritorio que ha vendido millones de copia alrededor del mundo, y ahora también disponible para Xbox. Un caramelo para los fans de la saga, si bien no incluye lo mismo que la versión de PC, es una delicia poder jugar en cualquier lado, todo un mundo –con límites– en la palma de la mano y en cualquier momento. ¿Crafteamos?
... Continuar leyendo...
Publicado por Jose Antonio el 05/08/2014 @ 16:48
Una de las novedades por no decir la mayor novedad del iPhone 5, es la introducción en la marca de la manzana de una pantalla de 4 pulgadas, dejando atrás las 3,5 pulgadas de anteriores generaciones. Aunque esto debería traducirse en una mayor usabilidad debido a la mayor superficie táctil, no siempre es así, debido a que no todas las aplicaciones están adaptadas. Pero gracias a Full Force y el Jailbreak, esto tiene remedio.
... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Liarte el 18/12/2014 @ 20:51
Para sorpresa de propios y extraños, los de Cupertino hacen un cambio en la gama de precios de los MacBook Pro con pantalla Retina, tanto en los modelos de 13 y 15 pulgadas, dejando un precio de entrada algo más bajo y actualizando los procesadores. Ahora se vuelven equipos más asequibles al común de los mortales, movimiento lógico por su parte, y es que la novedad se paga.
... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Liarte el 13/02/2013 @ 10:30
La gestión de la tipografía es algo que seguramente te suene a chino, pero que diferencia enormemente a OS X de Windows. Y no es otra cosa que el método que tiene el sistema operativo en tratar las fuentes que vemos, el cómo las cataloga o cómo las renderiza para su posterior visualizado. En este artículo te hablamos con todo lujo de detalles cómo OS X gestiona la tipografía.
... Continuar leyendo...
Publicado por Jaime López el 14/02/2013 @ 00:43
Finalizo esta sección, donde los editores de Applesencia han ido contando cómo se sucede un día de sus vidas junto a su iPad, relatando mi día a día, recomendando mis apps preferidas y relatando cómo se adapta el iPad a mi vida. Sin duda, es un compañero inseparable y que sirve casi para cualquier cometido. Tras unos años se ha convertido en imprescindible.
... Continuar leyendo...
Publicado por Cristian Rus el 18/12/2014 @ 20:51
Durante el día de ayer se hizo factible la conferencia de Goldman Sachs en la que estaba invitado Tim Cook y en la que dejo unas más que interesantes declaraciones sobre el futuro de la empresa, el entorno competidor que tienen y los planes de futuro. A continuación te detallamos cada una de las declaraciones que hizo sobre los temas mas importantes que se trataron y respondiendo a las preguntas que se le hizo.
... Continuar leyendo...
Publicado por Pere Montpeó el 11/02/2013 @ 16:30
En este artículo hemos querido exponer las razones por la cuales muchas aplicaciones del App Store no soportan una resolución nativa o alta. A veces es por una decisión de desarrollo, otra es por tiempo o recursos, otra es simplemente por falta de experiencia, o puede que solo sea una limitación de hardware. Hoy en día no es lo mismo un iPhone 5 que un iPhone 3G, y no es lo mismo una aplicación hecha para iPhone 3G que para iPhone 5.
... Continuar leyendo...
Publicado por Cristian Rus el 11/02/2013 @ 10:00
La vida de un desarrollador de aplicaciones para iOS no es fácil, día a día tienen que lidiar con los problemas que le surgen en el desarrollo y tras el desarrollo. Hoy vamos a hablar con un prometedor desarrollador español, se trata de Fran Saorín, desarrollador de Espresso, el lector de RSS que ya analizamos en su día en Applesencia. Hoy conoceremos mas a fondo a este chic y como trabaja para darnos cuenta de que desarrollar no es tan difícil.
... Continuar leyendo...
Publicado por Diego Liarte el 09/02/2013 @ 18:07
Infinity Blade: Dungeons vio la luz por primera vez en la presentación del iPad con pantalla Retina, a principios de 2012. Hoy, casi un año después de su presentación, cierra la compañía que lo desarrollaba: Impossible Studios. Así pues, el proyecto queda totalmente parado y no sabemos cuál será su destino, y si podremos disfrutar algún día de la continuación de la saga.
... Continuar leyendo...